Taktikzone - Archiv |
Silent Storm: Vollversionen bei PC Action und PC Games
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Falls jemand beim Lesen dieser Meldung ein Art von Déjà vu Erlebnis hat, dem kann ich nur sagen, dass es mir beim schreiben ähnlich gegangen ist...
Die Beilage der aktuellen PC Games enthält die Vollversion von Silent Storm, während sich Leser der PC Action auf das (leider nicht stand-alone) Add-On Silent Storm: Sentinels freuen dürfen.
Grund für mögliche Déjà vu Erlebnisse ist die Tatsache, dass der hochgeschätzte Computec-Verlag beide Vollversionen im letzten Monat in anderer Kombination auf die Beipack-CD/DVDs seiner Magazine gepackt hat - Wer diese Art von Kommerz / Verarsche nicht unterstützen will, dem sei die Silent Storm Gold empfohlen, das noch ohne weiteres im gutsortierten Fachhandel erhältlich sein dürfte und bei einem empfohlen Verkaufspreis von 9.99 Euro kaum mehr als die beiden Magazine kostet.
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Allgemein: Neueröffnung der Troika Chronicles!
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Der gute Stargazer aka Michael Wolf hat mich gebeten darauf hinzuweisen, dass seine (englischsprachigen) Troika Chronicles wieder im Netz verfügbar sind - Vor ein paar Wochen ist die Fanseite zur (mitlerweile leider aufglösten) Spieleschmiede der Fallout-Macher auf Grund eines Cracker-Angriffs, bei dem alle Inhalte zuerstört bzw. die Datenbank gelöscht worden ist, geschlossen worden...
Mit dem Neustart der Troika Chronicles sind auch gleich ein neues, mMn schöneres und zweckdienlicheres Design der Internetseite, sowie neue Inhalte und ein paar ältere, die gerettet werden konnten, verbunden - Dazu wird es in nächster Zeit ein Interview mit Leonard Boyarsky geben. Weitere Interviews mit Jason Anderson und Tim Cain sind in Planung!
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Freedom Force 2: Achtbestes Spiel des Jahres
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Die Redaktion von GameSpy hat Freedom Force vs The 3rd Reich zum Achtbestes Spiel des Jahres gekürt - Hier ein Teil der Begründung: In the end, Freedom Force vs. The Third Reich is the quintessential example of the wisdom of letting a creative team follow their own muse. Imagine the pitch meeting for a superhero game that doesn't wallow in the post-modern irony and "dark and edgy" angst of modern comics. "You mean you want to make superheroes that are fun, silly, and upbeat? It'll never work." Well, Freedom Force vs. The Third Reich does work, and it works brilliantly. Whether you're a strategy gamer, a comic book fan, or just want to play a game that'll bring a smile to your face from the moment the program starts, this is your game. Danke an Guardian!
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UFO: Aftershock: Creativity Contest & Modding Guide
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Die Kollegen von StrategyCore haben einen Creativity Contest gestartet - Durch das Einreichen von FanArt und FanFiction könnte ihr ein paar nette Preise gewinnen, sofern eure Werke auch qualitativ hochwertig sind.
Außerdem hat ShadoWarrior einen umfangreichen Modding Guide für Anfänger verfasst, mit dessen Hilfe ihr, sofern der englischen Sprache mächtig, schnell in die Elite der UFO: Aftershock-Modder aufsteigen könnt.
Danke an Slaughter.
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UFO: Afterlight: Aller guten Dinge sind drei? UFO: Afterlight
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Völlig überraschend hat das tschechische Entwicklerteam Altar Interactive, das sich wohl mittlerweile Altar Games nennt, einen Nachfolger zu UFO: Aftershock und UFO: Aftermath angekündigt - Der dritte Teil soll UFO: Afterlight heißen und führt den Spieler auf den Mars, wo es in Zwischenzeit vereinzelte menschlische Kolonisten gibt - Hier die "Gameplay Highlights":
Kombination auf globaler Strategie und taktischen Missionen
Erweiterter Strategie-Teil mit Rescourcen-Management und Terraforming im späteren Spielverlauf
Komplexere taktische Kämpfe
Noch stärkere RPG-Elemente mit individuelleren Kämpfern, komplexeren Trainingssystem, Spezialausrüstung und eine komplett neuen Hintergrundgeschichte, die auf den Ereignissen bei UFO: Aftershock basiert
Viele neue Technologien, Waffen und Austrüstung zum Entwickeln
Neue Geländestrukturen und Gebäude auf einen von der Erde völlig unterschiedlichen Planeten
Komplexere Demokratie, mit der der Verlauf der Geschichte beeinflusst werden kann
Aliens, Drohnen und Roboter als Mitglieder des Teams
Neue Gegner und neue Alien-Rassen mit varriabler Bewaffnung und varriablen Kampftaktiken
Unwieweit die taktischen Kämpfe komplexer sein werden, ist noch nicht konkretisiert worden - Das SAS-Kampfsystem wird grundsätzlich wohl beibehalten und ein alternativer Runden-Modus scheint eher unwahrscheinlich.
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Jagged Alliance 3D: Demo zu ALFA: AntiTerror am Start
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Was hat den ALFA: AntiTerror mit Jagged Alliance 3D zu tun, werden einige fragen:
Die Antwort ist einfach: Es Echtzeit-Taktikspiel mit sehr zweifelhaften Setting wird vom gleichen Entwicklerteam (MiST land) entwickelt und verwendet die gleiche Grafik-Engine, somit kann man doch einige Rückschlüsse auf Jagged Alliance 3D ziehen, gerade was die Grafik-Engine betrifft und evtl. auch in Bezug auf die Qualität.
Die (englischsprachige) Demoversion ist mit 1.1 GB extrem schwer, dafür sind wohl ein Tutorial und stolze 5 Einzelspielermissionen, sowie 7 Multiplayer-Karten mit zwei verfügbaren Modi (LAN und hotseat) enthalten - Eine solch umfangreiche Demoversion wäre natürlich auch für Jagged Alliance 3D nicht schlecht, auch wenn die enorme Größe des Downloads erstmal viele Zocker ausschließen wird...
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